Projektin historia
Aikajana
Kehityksen tärkeät vaiheet uusimmasta vanhimpaan.
lokakuu 2026
Valaistusregressio mitattiin ja korjattiin
Kokeilu päästi auringonvaloa kaukaiselle metsänpohjalle latvuston alle. Se jäljitettiin yhteen mitattuun pikseliin, ja hyväksytty varjostus palautettiin täsmälleen ennalleen.
Metsän ilme ja maailman valaistus hyväksyttiin
Metsän yleisilmeestä ja maailman valaistuksesta tuli tuotannon hyväksytty lähtötaso, mukaan lukien molemmat kuusivariantit ja metsänpohjan varjostus.

syyskuu 2026
Visuaalinen suunta kirjattiin
Karkea, graafinen ja käsinmaalatun tuntuinen 3D-sarjakuvailme ja kiinteä paletti. Kolmella tummimmalla värillä on kullakin yksi tehtävä, jotta pimeys ei muutu yhdeksi mustaksi massaksi.